PHANTASY STAR GAIDEN ПРОХОЖДЕНИЕ
- Admin
- 3 февр. 2017 г.
- 5 мин. чтения
Обновлено: 22 нояб. 2024 г.

Предыстория у игры достаточно интригующая. Рядом с известной каждому фэнтэзистаровцу звездной системой Алголь (на трех планетах которой — из коих сохранилось только две — происходило действие четырех основных игр серии) существовала другая примерно такая же. На одной из планет системы, Копто, в свое время буйствовал некий Каблон (злой гений, подробности биографии которого сразу не проясняются), которого за злодеяния вскоре поймали, запинали и заточили на открытой самой Элис (главная героиня первой PS) планете.Планета изначально называлась Alisland в честь первооткрывателя, но поскольку она выполняла функции тюрьмы, то и была переименована в AW813 (аналогично Fury 161 из Alien 3). А тем временем на Копто… Двое тинейджеров, приходящиеся друг другу братом и сестрой, Алек и Мина, возвращаются со свеженайденным артефактом в родную деревню. По дороге они находят его побитого коллегу, который сообщает, что их отца захватили злобные Daedalus Bandits, которые, по слухам, умеют контролировать монстров, роботов и выполнять еще ряд функций Mother Brain’а из PS2. Найденный артефакт оказывается Light Pendant’ом, нашедшие который должны спасти мир и… И все такое ^__^. Да, к сожалению, достаточно неплохой сюжет PSG поражен недугом банальности, иногда переходящую в глупость. Что несколько нелепо смотрится после замечательных сюжетов второй и третей частей. Зато ближе к концу игры вас жду несколько очень приятных сюрпризов — например, героиня первого PS, Элис! Интересно то, что слово «Gaiden» в названии точно отражает положение дел в игре, действие которой разворачивается как раз на являющейся «побочным ответвлением» системы Алголь планете.
А теперь забудьте про Элис, Алголь и прочую мишуру. На самом деле PSG имеет не так уж много общего с остальными играми серии: хотя названия предметов вызывают чувство приятной ностальгии, сама AW813 является самой обычной, если не сказать — захудалой, провинциальной фэнтэзийной деревенькой, не идущей ни в какое сравнение с высокоразвитым Palm’ом. Соответственно, ощущение того, что вы играете в заурядную низкобюджетную ролевушку не пойми какого года, будет вас преследовать достаточно долго. Тем более, что признаки технического прогресса — роботы — появятся ближе к концу игры.
Игра не вписывается в рамки Phantasy Star еще и с точки зрения боевой системы и боев. Во-первых, никаких знакомых с PS заклинаний! Да и вообще магию учить после получения очередного уровня нельзя — ее можно только купить. При этом спеллы разделяются по уровням, и спеллы более высокого уровня тоже получаются только в магазине. Во-вторых, авторы решили создать иллюзию свободы действия… в том смысле, что часто не понятно, куда надо идти и что делать. А поиск верного пути усугубляется…
…постоянными, буквально через каждые три шага боями, с заключенными, судя по всему, и оттого очень злыми и при этом многочисленными, монстрами. Похлопаем разработчикам за мастерскую передачу хотя бы одного аспекта геймплэя Phantasy Star 2! Вот только он тут еще более гипертрофирован — врагов тут куда больше и они ничуть не легче. Иногда, пытаясь искать верный путь, чувствуешь себя переходящим минное поле: чуть повернешь «не туда», в сторону от установленного Дядей Триггером (не путать с однофамильцем Хроно…) пути и… Группа превосходящих ваших героев уровней этак на 10-15 монстров за один раунд заваливает всю гоп-компанию борцов за добро и справедливость. Какой там PS2! По частоте боев игра превосходит даже пресловутый Beyond the Beyond. Зато тут можно предпринимать попытки к бегству по несколько раз за раунд — по числу героев в партии. А сами бои более всего напоминают аналог из третьей части PS. ТЕПЕРЬ перейдем к прохождению;
Часть 1
Приключение Минимы и Алека начинается в деревне Тедо. На некогда мирной планете, которая была открыта во времена правления Алисы, королевы звёздной системы Алгол. Кто-то атаковал человека по имени Тэйлор.
Минима и Алек хотят узнать что произошло. Они оба получают свою первую, но слабенькую экипировку в доме старейшины деревни. Не забудьте экипировать оружие и броню. Перед тем как покинуть деревню, зайдите в дом Робу, на северо-востоке Тедо. Теперь вы можете начать ваш первый «осмотр достопримечательностей» вокруг деревни. Не отходите далеко от деревни, пока Минима и Алек не станут сильнее для более дальних путешествий. Если HP ваших персонажей будет низким, зайдите домой к матери Алека. Здесь вы можете бесплатно отдохнуть и восстановить HP и MP до максимума.
К юго-востоку от Тедо находится Цыганское поселение. Вы должны посетить шатёр предсказательницы. Несмотря на то что информация, полученная вами кажется пока бесполезной, она может прийти к стати чуть позднее.
Часть 2____________________________________________
Следующий город, которого вы достигнете к югу от моста, называется Мехатрон. Здесь вы можете купить экипировку получше. Если вы захотите, можете попробовать исследовать вашу первую пещеру. Она находится на северо-западе. Воспользуйтесь северным проходом и… ощутите жутковатую атмосферу этих локаций.
Воспользуйтесь Поисковыми огнями (Searchlights) или, куда лучше, Световым Кулоном (Light Pendant). Эффект освещения длится дольше, может быть использован столько раз, сколько понадобится, а так же бесплатно. Поисковые огни (Searchlights) стоят денег и могут быть использованы только раз.
В сундуке в пещере вы найдёте Книгу Правды (Book of Truth). Покажите книгу Робу в Тедо.
Так же вы увидите запертую дверь в пещере. Значит за ней должно что-то быть. После продолжительного набора уровней и экипированные более сильной бронёй (которую можно купить в Таини, деревне что находится к югу от Южного прохода пещеры, что находится к северо-западу…согласен, туповатое объяснение…), вы можете попробовать исследовать остаток пещеры. Пещера заблокирована вот этим товарищем
Я так думаю это археолог по имени Поппо или один из его последователей, но я в этом не уверен. Как бы там ни было, вы получаете от него карту мира, как только его победите. В сундуке будет ключ к двери, что внутри пещеры, но он пока что бесполезен.
Часть 3____________________________________________
Далеко на юге от пещеры вы можете посетить портовый город Каракатто. Купите предмет Hyoutan Aid, который нужен для того чтобы «убедить» парня по имени Панин (как-то это странно звучит для русского уха :) ) впустить вас в Руины полуострова на востоке от Каракатто.
Обыщите руины на предмет транспортного средства Песчаный мастер (Sand Master). Теперь вы можете пересечь пустыню, дабы изучить большую территорию, которая до этого была недоступна.
Первый город, который вы увидите будет Пуриму. На другой стороне реки вы увидите другой город. Учитывая тот факт что ни Минима, ни Алек не умеют плавать, вы не можете пересечь реку. Вы должны попробовать что-то другое… В Пуриму вам расскажут о лесе Майой, что находится южнее города. Если вы попытаетесь войти в лес в первый раз, вас сразу перенесёт к дому в его центре. Тут вам нужно сделать три важных вещи.
Во-первых, вы должны найти гнома на юго-западе леса. Вернитесь с гномом (чьё имя Доруму), и, наконец, найдите выход. Очень важно снова зайти в дом снова, так как в нём находится так называемый Ключ Водяных врат (Watergate Key).
Часть 4____________________________________________
Вместе с Доруму в вашем отряде вы можете попробовать достигнуть пещеры на востоке, недалеко от реки. Используйте ключ, как только вас телепортирует обратно, и тогда вы сможете использовать рукоятку внутри пещеры.
Помните что вам сказала старуха-предсказательница в Цыганском поселении? Поверните рукоятку три раза направо и два раза налево. Теперь вода в реке перестаёт течь. Наконец-то вы сможете её пересечь, чтобы осмотреть остаток карты. Вы сможете исследовать ещё четыре пещеры.
Одна из пещер заблокирована Полицейским роботом. После его рассказа можно идти исследовать пещеру на предмет лута, а так же победить парня по имени Дейдал.
Часть 5____________________________________________
Тем не менее, Доруму покидает отряд и к вам присоединятся Далос. Теперь вы можете войти в пещеру на юго-западе. В конце её вы можете увидеть что-то наподобие машины, если вы заходили в пещеру ранее.
Подойдите к машине и на этот раз сцена изменится. Вы наконец-таки нашли Алису. Вы даже толком не успели познакомиться с Далосом, а он уже покидает ваш отряд, а вместо него присоединяется Алиса.
После того как покинете пещеру не особо удивляйтесь: у Алисы есть водительское удостоверение и симпатичная розовенькая машинка. Путешествие было бы куда более быстрым, если бы не твари, которые лезут к вам чуть ли не каждый шаг. Чтобы избежать их компании хотя бы на несколько минут езжайте по воде. Да, машина автоматически трансформируется в лодку, как только касается воды на карте. Теперь вы можете обследовать оставшиеся пещеры на предмет таких вещей как Лакониевый Щит (Laconian Shield), Лакониевая Броня (Laconian Armor), и Лакониевый Меч (Laconian Sword). Экипируйте Алису бронёй и пересеките озеро, чтобы обнаружить остров с замком на нём. Взберитесь наверх и встретьтесь с Кабуроном, главным врагом в игре.
ПЕРЕВОД И АДАПТАЦИЮ ТЕКСТА НА РУССКИЙ СДЕЛАЛ-Алексей Кольцов(https://vk.com/flamel666)
Commentaires